처짐각 예제

그림 7. 벡터가 수직 및 수평 축에 투영되면 줄타기 워커가 고정되어 있기 때문에 해당 축을 따라 해당 구성요소가 0으로 추가되어야 합니다. 각도가 작을수록 T가 w보다 훨씬 큽해지지 않습니다. 이 문제는 실시예 4.6에서 연구된 줄타기 워커로 돌아오며, 와이어에서 3.94×10 N의 장력을 생성하여 각 지지 극으로 수평 아래 각도 5.0°를 만듭니다. 원래 길이 가 15m, 지름 0.50cm인 경우 이 장력이 강철 와이어를 얼마나 늘어나는지 계산합니다. 힘에는 푸시, 당김, 추력, 리프트, 무게, 마찰 및 장력과 같은 많은 이름이 부여됩니다. 전통적으로, 힘은 여러 범주로 그룹화하고 소스, 그들이 전송되는 방법, 또는 그 효과에 관한 이름을 부여하고있다. 이러한 범주 중 가장 중요한 부분은 몇 가지 흥미로운 응용 프로그램과 함께 이 섹션에서 설명합니다. 힘의 추가 예는 이 텍스트의 후반부에서 설명합니다. 이미 언급 한 유형 외에도 힘 사이에 또 다른 차이점이 있습니다. 어떤 힘은 실외인 반면, 다른 세력은 그렇지 않습니다. 실제 힘은 중력당김과 같은 물리적 기원을 가진 힘이다.

대조적으로, 가상의 힘은 관찰자가 회전(예: 메리 고 라운드)과 같이 가속되는 참조 프레임에 있거나 선형 가속(예: 자동차 감속)을 거치기 때문에 발생하는 힘입니다. 예를 들어, 위성이 지구의 북반구 위 북쪽으로 향하고 있다면, 지구상의 관찰자에게는 물리적 기원이 없는 서쪽에 힘을 경험하는 것처럼 보일 것입니다. 물론, 여기서 일어나고 있는 일은 지구가 동쪽으로 회전하고 위성 아래에서 동쪽으로 이동하고 있다는 것입니다. 지구의 프레임에서 이것은 위성에 서쪽 힘처럼 보인다, 또는 뉴턴의 첫 번째 법칙 (관성의 법칙)의 위반으로 해석 될 수있다. 참조의 관성 프레임은 모든 힘이 실체이며, 이와 동등하게 뉴턴의 법칙이 이 장에 주어진 간단한 형태를 가지고 있는 것입니다. 우리는 이전 의 몇 가지 예에서 가정한 바와 같이, 부하를 애니메이션 여부, 무엇이든, 부하의 무게와 동일한 상향 힘을 제공해야한다는 결론을 내릴 수 있습니다. 하중을 지지하는 힘이 하중과 지지체 사이의 접촉 면에 수직인 경우 이 힘은 법선력으로 정의되고 여기에 기호가 부여됩니다. (이것은 힘 N에 대한 단위가 아닙니다.) 정상이라는 단어는 표면에 수직이라는 뜻입니다. 다음 예제에서 볼 수 있듯이 오브젝트가 경사에 있는 경우 법선 힘은 오브젝트의 가중치보다 적을 수 있습니다.